返回第476章 0466【小场面不算啥】  王梓钧首页

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马蜂窝。」

    「就当我是在赚流量。」陈贵良懒得解释。

    池宇锋低声道:「寇司长这次没来。」

    陈贵良点头:「明白。」

    准确来说,应该叫寇副司长。

    版署下面有十几个司,其中一个司的副司长专管游戏。

    寇副司长已确定调去图书馆做副书记,平级调动。基本可被视为退居二线。

    主管游戏的新任副司长,暂时还未确定人选,这次的产业年会直接由副署长前来坐镇。

    「他们都没来?」陈贵良扫了一眼会场。

    池宇锋说道:「今年排名前十的游戏大厂,董事长级别的只来了我们两个。其他的全是派CEO。」

    陈贵良笑道:「明年我也不想来了,越来越没意思。」

    池宇锋说:「游戏大厂都试图拓宽业务范围,董事长们忙著其他事呢。这个行业,越来越不好混了!」

    这两年,中国网民数量暴增,但游戏用户增长却持续放缓。

    尤其是端游市场规模,增速已经越来越慢。

    一来有页游侵蚀端游市场,二来手游也在渐渐兴起。

    游戏制作门槛和成本的下降,导致中小型游戏公司越来越多。在整体市场规模增速放缓的情况下,他们也在侵蚀大厂的市场份额。

    排名前十的游戏大厂,总体市场份额正在持续下跌。

    似乎越来越百花齐放了。

    但那只是游戏厂商的百花齐放,游戏内容的同质化却日趋严重。很多老玩家已经玩腻了,甚至直接放弃游戏,整天跑去刷微博、看视频、泡社交网站。

    游戏的运营、推广成本越来越高!

    随之而来的,就是能利用碎片化时间的游戏,相较以前的MMO游戏更受青睐。游科的《三国杀》、《未来纪元》、《神谕纪元》都因此受益,营收一直在持续增涨。

    「有请游戏科学公司董事长陈贵良先生……」

    随著主持人的声音响起,陈贵良迈步走上演讲台。

    今年终于轮到他第一个上台发言,以前这属于盛大董事长或CEO的专属权力。

    没人质疑什么。

    游戏科学在网游领域,已经连续两年市场份额第一。

    而且在刚刚过去的2010年,游科的发展变得越来越离谱。不仅《未来纪元》持续火爆,就连运营了好几年的《三国杀》,也莫名其妙实现营收暴涨60%的情况。

    这两年,能利用碎片时间的游戏更受青睐,页游市场也在蓬勃发展。而《三国杀》完全符合这两个特征,尤其是页游端《三国杀》的推出,吸引到大量白领在上班摸鱼时偷玩。

    还有就是《神谕纪元》的崛起,目前峰值在线已超过90万。其竞争对手《英雄联盟》,峰值在线也突破50万。

  

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