; 「兄弟们,我接了一个大单子,这家公司好像很厉害啊!」
「《Minecraft》(我的世界)?有人玩过这款游戏吗?好像欧洲玩家已经可以下载。今天我们就来评测这个吧,我先去下载安装。」
「好的,我们要进游戏了……哈哈,很糟糕的像素风,但我怎么就想笑?我好像回到了小时候,这种像素画面太亲切了……」
「我们出生在一片森林里……我脚下这个方块是……泥土?但我该做什么呢?我好像把泥土挖出来了?」
「可以砍树,我们得到了木头……这里是合成栏……」
「啊啊啊啊,这是什么东西……瓦特法……我被它弄死了!」
视频后半段,Totalbiscuit一直在玩《我的世界》。游戏画面是剪辑过的,把大量无聊内容都剪掉,只保留各种搞笑、惊悚的游戏过程。
最后,Totalbiscuit在视频结尾说:「好吧,兄弟们,今天的视频就到这里。我以为这笔赞助费很容易赚,但这期连GS旗下的一款游戏都没做完。身为一个新手玩家,目前玩《Minecraft》的体验还不错。它很粗糙,但也很有趣……」
「我最后再打一个GG,GS公司的《OE》已经上线,这是一款MOBA类游戏……」
Totalbiscuit的这一期视频,一如既往的播放量极高。
而且,观众反响还不错。
「恭喜兄弟又接到GG赞助。」
「GS这家公司的小游戏一直很不错,除了《PVZ》之外,还有《Anipop》(消消乐)。这两款小游戏,我妈妈每天抱著手机都玩疯了。」
「《Anipop》也是GS旗下的游戏?我那该死的弟弟,总是偷我的手机去玩!」
「哈哈哈,笑死我了,《Minecraft》看起来很有趣。」
「……」
Totalbiscuit的视频,让《我的世界》下载量大增,也让他的粉丝记住了游科这家中国公司。
很多玩家发现,自己居然早就玩过或听说过游科的游戏!
其实,除了刚开始测试的《神谕纪元》之外,游科卖到欧美的游戏产品,全都是找当地厂商代理。
陈贵良也没想著收回代理权,等合同自然到期即可。
「《OE》的注册玩家有多少了?」陈贵良离开爱尔兰的前一天问。
「累积注册万人,峰值在线昨天突破3万。有8000多人参加问卷调查,%的玩家来自刀塔等社区,%的玩家来自综合游戏网站,%的玩家来自游戏主播推荐的,%的玩家是看了游戏杂志,%的玩家来自其他社交媒体,剩下的来自现实好友邀请。接下来,硬体商、运营商活动或许也能拉来玩家……」
陈贵良对目前的数据并不满意,他砸钱搞那么大力度的宣传推广,一周时间居然只吸引到10万玩家注册。
不过峰值在线数据还行,接近注册总人数的三分之一。这说明《神谕纪元》的玩家留存率很高,而且有许多玩

